سه شنبه 28 بهمن 1404
Tuesday, 17 February 2026

«هفت‌خوان بازی»، زمین تمرین قهرمانان آینده و کارخانه تیم‌سازی صنعت گیم

خبرگزاری مهر سه شنبه 28 بهمن 1404 - 09:30
دبیر رویداد «هفت‌خوان بازی» با اشاره به ثبت‌نام ۱۵۰۰ گیمر و حمایت میلیاردی از بازی‌سازان مستقل تأکید کرد این رویداد قرار است صنعت بازی ایران را از حالت پراکنده خارج کند.

احسان جازم، دبیر رویداد هفت‌خوان بازی، در گفت‌وگو با خبرنگار مهر گفت: هدف اصلی ما از برگزاری رویداد «هفت‌خوان بازی» فراهم کردن فضایی حرفه‌ای و پویا برای همه نقش‌های اکوسیستم صنعت بازی‌های ویدیویی ایران بود؛ از ناشر و بازی‌ساز گرفته تا بازیکن، سرمایه‌گذار و سایر فعالان این حوزه. می‌خواستیم موقعیتی برای شبکه‌سازی و معرفی آثار برتر ایجاد کنیم و یادآوری کنیم که صنعت گیم ایران هنوز زنده است و با قدرت مسیر خود را ادامه می‌دهد.

وی ادامه داد: هنوز بازی‌سازانی داریم که بهترین آثار خود را در سطح بین‌المللی ارائه می‌دهند و موفقیت‌های چشمگیری کسب کرده‌اند.

دبیر رویداد هفت‌خوان بازی خاطرنشان کرد: در بخش بازیکنان نیز افرادی داریم که موفق به کسب مقام‌های کشوری شده‌اند. مسابقات انتخابی کشورمان نیز همین‌جا برگزار می‌شود؛ در رشته‌های مهمی مانند eFootball (بخش موبایل) و Gran Turismo ۷ بازیکنان با یکدیگر رقابت می‌کنند و برگزیدگان به مسابقات بین‌المللی اعزام می‌شوند.

وی افزود: تلاش کردیم نمایشگاه در سطح بین‌المللی برگزار شود و حتی استیج بین‌المللی طراحی کردیم تا به بازی‌سازان نشان دهیم در کنارشان هستیم و می‌خواهیم برای رسیدن به موفقیت‌های موردنظرشان کمکشان کنیم.

رقابت هزاران گیمر و حضور شرکت‌های بزرگ

جازم یادآور شد: در ساختار حمایتی «همگرا» نیز به‌دنبال حمایت از گیمرها و باشگاه‌های الکترونیک هستیم تا بتوانند موفق‌تر ظاهر شوند و هرگونه نیاز یا چالشی دارند، در کنارشان باشیم.

وی با اشاره به تعداد ثبت‌نام‌کنندگان در بخش فیفا گفت: نمایشگاه همچنان پرقدرت ادامه دارد. حدود ۱۵۰۰ گیمر در بخش فیفا ثبت‌نام کرده‌اند و رکورد سال گذشته را شکسته‌ایم. حدود ۹۰۰ نفر در «ای‌فوتبال» eFootball ثبت‌نام کرده‌اند و ۶۰ تا ۷۵ تیم پنج‌نفره نیز در بخش Counter-Strike حضور دارند. در بخش Gran Turismo نیز آمار نهایی نشده، اما تاکنون حدود ۲۰۰ تا ۳۰۰ نفر ثبت‌نام کرده‌اند.

دبیر رویداد هفت‌خوان بازی گفت: شرکت‌های بزرگ هم در نمایشگاه حضور دارند؛ مجموعه‌هایی مانند «منچیکو»، «مدریک» و دیگر مجموعه‌های برتر. بیشتر فعالان صنعت آمده‌اند، چون این فضا واقعاً برای خود صنعت گیم ساخته شده است.

وی بیان کرد: اصلاً به‌دنبال مسائل سیاسی نیستیم و فقط می‌خواهیم به رشد این صنعت کمک کنیم؛ به نسل جدید و بازی‌سازان تازه‌نفس تا بتوانند جایگاه خود را پیدا کنند و به رشد مطلوب برسند.

جازم گفت: همیشه قرار نیست فقط قهرمانان فعلی مطرح باشند. بسیاری افراد پتانسیل تبدیل شدن به قهرمانان یا ناشران برتر آینده را دارند و این توانمندسازی دقیقاً در چنین رویدادهایی شکل می‌گیرد. اگر این شبکه‌سازی‌ها را جدی نگیریم، قطعاً شکست می‌خوریم؛ صنعتی که زمانی آسیب دیده بود، دوباره آسیب خواهد دید و باید جلوی آن را بگیریم.

حمایت ۱۰ میلیاردی و برنامه برای ساخت شرکت‌های دانش‌بنیان

وی ادامه داد: در بخش بین‌الملل نیز برنامه داشتیم؛ دوستانی از عراق و ترکیه تمایل به حضور داشتند، اما به‌دلیل برخی مسائل نتوانستیم میزبانشان باشیم. با این حال شبکه‌ای قوی از افراد شاخص ایرانی که در سطح بین‌المللی فعالیت می‌کنند کنار هم جمع شده‌اند. از طریق همین آکادمی داوران و با کمک این دوستان قرار است انتقال تجربه و دانش به نسل جدید انجام شود.

دبیر رویداد هفت‌خوان بازی خاطرنشان کرد: درست است که حضور شرکت‌های خارجی گاهی ریسک جذب استعدادها را دارد، اما در مقابل ساختار حمایتی طراحی کرده‌ایم تا فعالان بدانند اگر آن‌ها حمایت می‌کنند، ما هم حمایت می‌کنیم. حمایت ما ساختاری و بنیادی است؛ شاید در برخی حوزه‌ها ضعیف‌تر باشیم، اما کمک می‌کنیم رشد کنند.

وی افزود: ممکن است عده‌ای برای کار به خارج از کشور بروند، اما همچنان در «الیت فورس» ما می‌مانند و تجربه خود را منتقل می‌کنند. اکنون بسیاری از بازی‌سازان ایرانی در شرکت‌های مطرح بین‌المللی مشغول‌اند و دانش خود را در اختیار ما می‌گذارند. شاید از هزار نفر، ۹۰۰ نفر تمایل به رفتن داشته باشند، اما می‌توانیم همان ۱۰۰ نفر باقی‌مانده را به افراد برتر تبدیل کنیم. برنامه ما این است که با بومی‌سازی دانش، اکوسیستم تقویت شود و شبکه دانش شکل بگیرد تا از جایگاه بهتری سخن بگوییم.

جازم خاطرنشان کرد: یکی از مهم‌ترین اتفاقات این رویداد، کمک به تیم‌های کوچک و بازی‌سازان مستقل بود. مجموع جوایز این رویداد ۱۰ میلیارد تومان است که با مساعدت دکتر افشین محقق شده و دقیقاً برای توانمندسازی و تبدیل بازی‌سازان انفرادی به تیم و شرکت‌های دانش‌بنیان اختصاص یافته است.

وی افزود: شرکت‌های بزرگ انگشت‌شماری داریم و هدفمان افزایش تعداد آن‌هاست. در «همگرا» برنامه داریم کارنامه عملکرد منتشر کنیم؛ اینکه امسال چند نفر بیمه شدند، چند تیم انفرادی به تیم تبدیل شدند، چند تیم به شرکت و چند شرکت دانش‌بنیان حمایت علمی دریافت کردند. برای برگزیدگان نیز پس از اختتامیه مسیر رشد تعریف می‌شود.

دبیر رویداد هفت‌خوان بازی گفت: امسال جوایز را نسبت به سال گذشته بیش از ۳۰۰ درصد افزایش داده‌ایم و این حمایت‌ها تا اسفندماه ادامه خواهد داشت. هدف این است که هیچ‌کس دست خالی از این رویداد خارج نشود. می‌دانیم ممکن است کاستی‌هایی وجود داشته باشد، اما تمام تلاش خود را برای رفع آن‌ها به‌کار می‌گیریم.

وی یادآور شد: تاکنون بنرهای بازی‌های برتر در سطح شهر و در بازارگاه‌هایی مانند کافه‌بازار نصب شده‌اند.

جازم در پایان گفت: هدف نهایی ما این است که اعلام کنیم صنعت گیم ایران زنده است و با قدرت مسیر خود را ادامه می‌دهد و همه نقش‌های خصوصی و دولتی را دربرمی‌گیرد. در این رویداد به‌دنبال ترویج نگرش خاصی نیستیم، بلکه تنها به تقویت این صنعت فکر می‌کنیم. برای خانواده‌ها نیز فضای سرگرمی و رستوران در نظر گرفته‌ایم تا عصرها در کنار فرزندان خود از نمایشگاه لذت ببرند.

منبع خبر "خبرگزاری مهر" است و موتور جستجوگر خبر تیترآنلاین در قبال محتوای آن هیچ مسئولیتی ندارد. (ادامه)
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت تیترآنلاین مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویری است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هرگونه محتوای خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.