به گزارش خبرنگار مهر، آیین اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی ایران(هفت خوان بازی) که به عنوان یکی از مهمترین رویدادهای ملی در حوزه گیم کشور شناخته میشود، حول ساعت ۱۹ با حضور سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از علاقمندان و فعالان این صنعت در تالار وحدت آغاز شد.
در ادامه مراسم گروه موسیقی استاد اسماعیل پور به اجرای برنامه پرداختند و قطعاتی از موسیقی بازیها اجرا شد.
همچنین قرائت بیانیه هیئت داوران از دیگر برنامه های این مراسم بود.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی: صنعت بازی یک فرصت ملی است؛ هنوز میتوانیم در منطقه پیشتاز باشیم
سیدعباس صالحی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به جمعیت ۳.۴ میلیاردی بازیکنان در جهان و بیش از ۲۹ میلیون کاربر در ایران، صنعت بازیهای ویدیویی را یکی از پرشتابترین و اثرگذارترین صنایع فرهنگی معاصر دانست و تأکید کرد: این حوزه با وجود تولد متأخر، امروز به رسانهای چندنسلی، چندرسانهای و دارای ظرفیت اقتصادی بالایی تبدیل شده و نیازمند یک بسته جامع حمایتی برای تثبیت جایگاه ایران در این عرصه است.
وی با اشاره به جایگاه صنعت بازیهای ویدیویی در منظومه رسانههای مدرن، این حوزه را یکی از پرشتابترین و اثرگذارترین صنایع فرهنگی معاصر توصیف کرد و گفت: اگر تولد سینما را در اواخر قرن نوزدهم، رادیو را در اوایل قرن بیستم و تلویزیون را در میانههای همان قرن بدانیم، صنعت بازی با تأخیری نسبت به دیگر رسانههای مدرن شکل گرفت؛ اما همین رسانه متأخر، امروز شاهد تحولاتی گسترده و متفاوت از سایر رسانههاست.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با بیان اینکه سرعت گسترش این رسانه کمرقیب است، افزود: در پیمایش جهانی بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۳، جمعیت بازیکنان به سه میلیارد و ۴۰۰ میلیون نفر رسیده است.
وی ادامه داد: در ایران نیز بر اساس آخرین پیمایشهای انجامشده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای بیش از ۲۹ میلیون نفر در حوزه بازیهای ویدیویی فعال هستند. اینکه در مدتی کوتاه، چنین جمعیتی به یک صنعت رسانهای متصل میشوند، نشاندهنده نفوذ عمیق و ظرفیت بالای این حوزه است.
صالحی با اشاره به ابعاد اقتصادی این صنعت تصریح کرد: گردش مالی صنعت بازی در سال ۲۰۲۳ به حدود ۱۸۳ میلیارد دلار رسیده و در ایران نیز بر اساس پژوهشهای بنیاد، ارقام قابل توجهی ثبت شده است. این صنعت در زمانی کوتاه، جایگاهی اقتصادی همتراز با بزرگترین رسانههای جهان پیدا کرده است.
وی با تأکید بر تغییر ماهیت مخاطبان بازیهای ویدیویی گفت: این رسانه به سرعت از قالب یک سرگرمی محدود به کودکان و نوجوانان خارج شده و به رسانهای چندنسلی تبدیل شده است.
وزیرفرهنگ و ارشاد اسلامی گفت: در پیمایش سال ۱۳۸۹ میانگین سنی بازیکنان در ایران ۱۶ سال بود، اما در آخرین پیمایش این عدد به ۲۹ سال رسیده است؛ در ایالات متحده این میانگین ۳۵ سال است. این تغییر، بیانگر بلوغ و گسترش دامنه مخاطبان این رسانه است.
وی ادامه داد: بازیهای ویدیویی دیگر رسانهای تکجنسیتی نیستند. در سطح جهانی، حدود ۵۵ درصد مخاطبان مرد و ۴۵ درصد زن هستند. همچنین این حوزه تنها یک رسانه نیست، بلکه مجموعهای چندرسانهای است که پویانمایی، روایت و فناوریهای نوین را درهمتنیده است و بیش از سایر صنایع فرهنگی با فناوریهایی چون واقعیت مجازی و دیگر فناوریهای نوین پیوند برقرار کرده است.
صالحی با بیان اینکه صنعت بازی گرچه متأخر متولد شد، اما با سرعتی بسیار بیشتر از دیگر صنایع فرهنگی رشد کرده است، اظهار کرد: همین تأخر تاریخی، فرصتی برای ما ایجاد کرد. جهان تقریبا همزمان با فاصلهای اندک وارد این حوزه شد و ایران نیز میتوانست و همچنان میتواند جایگاه پیشتاز منطقهای و حتی جهانی داشته باشد. وی افزود: استعدادهای جوان و نوجوان ایرانی در این عرصه خود را نشان دادهاند و همچنان ظرفیتهای انسانی ارزشمندی در کشور وجود دارد.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به برگزاری رویداد «هفته بازی؛ هفتخوان» و رویدادهای مرتبط، تأکید کرد: صنعت بازی یک اکوسیستم است و باید به همه اجزای آن، از تولید تا بازار، از بازیکن تا سرمایهگذار، بهصورت یک بسته جامع و هماهنگ توجه شود. این حوزه نیازمند حمایتهای همگرا، سیاستگذاری منسجم و پیوند میان بخش دولتی، عمومی و خصوصی است.
وی افزود: بخشی از فرصتهای گذشته از دست رفته، اما هنوز فرصت ملی مهمی پیشروی ماست. منابع انسانی مستعد در کشور وجود دارند و اگر بستهای جامع، حمایتی، هدایتگر و پشتیبان شکل گیرد، میتوان از این ظرفیت بهره حداکثری برد.
صالحی ابراز امیدواری کرد با همراهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان صدا و سیما، شهرداریها، نهادهای عمومی و بخش خصوصی، زمینه استفاده حداکثری از این فرصت ملی فراهم شود و صنعت بازیهای ویدیویی به جایگاهی درخور توانمندیهای ایران دست یابد.
ارسال ۱۶۴ بازی به جشنواره
رضا احمدی، دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی نیز در این گفت: صنعت بازی کشور مسیر فشرده و پرچالشی را طی کرده است.برگزاری این دوره از قطعی اینترنت، اختلالات سیستم و هماهنگی میان گروه های مختلف در سراسر کشور سخت بود.
وی ادامه داد: ۱۶۴ بازی از سوی توسعه دهندگان به بنیاد ملی بازیهای رایانهای ارسال شد، ۱۳۰ بازی واجد شرایط دانسته شده و ۷۵ اثر در بخش اصلی توسط آکادمی داوری مورد بررسی قرار گرفتند.
دبیر یازدهمین جشنواره بازیهای ویدئویی گفت: این جشنواره فضایی برای ارتقا و استانداردسازی صنعت بازی کشور است؛ به همین دلیل حضور بازیسازان فرصت دیده شدن به آنان میدهد.
احمدی اظهار کرد: از همکاری توسعه دهندگان و بازیسازان که حضورشان موجب شکلگیری این جشنواره شد، تشکر میکنم و امیدوارم روزهای آینده، روزهای بهتری برای صنعت کشور باشد.
جوایز این جشنواره توسط وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی اهدا شد.
برگزیدگان بخشهای مختلف در اختتامیه یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی به شرح زیر است؛
بخش سبکها:
تندیس جشنواره برای بهترین بازی سبک استراتژی و شبیهسازی: آرش نگهبان برای بازی «جزیره خود را بازیابی کنید» و استودیو مدریک برای بازی «ورسز»
بهترین بازی سبک اکشن و ماجرایی:
دیپلم افتخار برای سامان کاظمی برای بازی «آنها»
تندیس جشنواره برای شکیلا تاشک برای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»
بهترین بازی سبک تیراندازی:
تندیس جشنواره برای مجتبی فضل زرندی برای بازی «نبرد میرزا»
بهترین بازی سبک ماجرایی:
تندیس جشنواره علی زکریا برای بازی «کروچ»
بهترین بازی سبک معمایی (پازل):
دیپلم افتخار برای سروش رزقی بازی «داستان یک تولد»
تندیس جشنواره برای میلاد رهنما بازی «شاه پیچ»
بهترین بازی سبک دفاع از قلعه:
تندیس جشنواره برای محمد حلاجی بازی «شبیخون»
جوایز برندگان بخش ویژه جشنواره:
بهترین بازی حوزه خانواده
دیپلم افتخار برای محمد شبانی بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»
بهترین بازی از منظر هویت و وفاق ملی:
دیپلم افتخار برای حسنعلی نجاتی بازی «نبرد نامداران»
بهترین شخصیتپردازی:
دیپلم افتخار برای علی عاشورای بازی «محافظان کوچک: آخرین امید»
بهترین بازی مخصوص کودکان و نوجوانان:
دیپلم افتخار برای سید نورالدین ایزدخواه برای بازی «کروچ»
جایزه این بخش مبلغ ۱۰۰ میلیون تومان است که توسط کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان پرداخت میشود.
بهترین بازی از نگاه رسانه:
دیپلم افتخار برای سامان کاظمی برای بازی «آنها» و سید نورالدین ایزدخواه بازی «کروچ»
بهترین بازی اول :
دیپلم افتخار برای سیدمحمد میرحسینی برای بازی «سایههای شهر» و مهرشاد شادانمهر برای بازی «کاراگاه مهرداد: رد خون»
جایزه ویژه هیئت انتخاب:
پارسا فروزمند برای بازی «کد ۱۳»
جایزه نشان فیروزهای
بازیهای «کروچ» و «محافظان کوچک: آخرین امید»
(این نشان به بازیهایی اعطا میشود که فضایی ایمن و سلامت برای کودکان کمتر از ۱۲ سال داشته باشند)
جوایز برندگان نگاه مردمی:
این بخش برای اولین بار در یازدهمین جشنواره بازیهای ویدیویی صورت گرفت و رایگیری از طریق پلتفرم روبیکا و سایت جشنواره انجام شد. در این بخش ۶۹ هزار و ۷۵ نفر رای دادند.
بهترین بروزرسانی از نگاه مردمی:
دیپلم افتخار محمد سپهوند برای بازی «زندان شیطان»
بهترین بازی مورد انتظار از نگاه مردمی:
دیپلم افتخار برای مهدی قناعتزاده برای بازی «لوتی سوار»
بهترین بازی از نگاه مردم:
تندیس جشنواره برای مهدی فداالدینی برای بازی «اونو»
این خبر تکمیل می شود...









